Les cartes des bataillesCartes de bases :Royalistes :1/Charge de l'armée.
2/"Téléportation" du chef dans le camp ennemi. (Magie transmise au peuple par Raziel)
3/Repli (=Défense)
4/Sortilège (=même puissance mais RP différent que "Volée de flèches")
Barbares :1/Charge de l'armée avec leader+Protecteur des Profondeurs.
2/Seconde attaque de l'armée avec leader+Protecteur des Profondeurs.
3/Défense.
4/Attaque Aérienne avec les Owlbears (=Charge améliorée)
Hors-la-loi :1/Charge de l'armée.
2/Charge de l'armée avec leader+Arme Céleste.
3/Machines de guerre et trébuchets(=volée de flèches en plus puissant)
4/Défense
Village d'Egaol :1/Charge de l'armée.
2/Magie. (=même puissance que volée de flèche)
3/Soins des soldats (=deuxième charge)
Pirates :1/Charge de l'armée.
2/Seconde charge de l'armée avec leader+Couronne du Semi-Dieu.
3/Volée de flèches.
4/Infiltration dans le camp ennemi (=téléportation de Raziel en moins bien.)
Egaol n'a que trois cartes, car c'est un village, donc puissance militaire réduite.
Les vagabonds ne sont pas un peuples soudés : ils apportent donc, si ils le veulent, au cas par cas, soutient à tel peuple ou tel peuple, ils n'ont pas de cartes.
Il y a deux types de cartes bonus : l'un est une carte comme celles de bases, à mettre parmi les 3 premières, l'autre un bonus de type "bonus" (mdr) permettant de "booster" une carte choisie (donc c une carte qui compte pas dans les 3).
Cartes bonus :| Spoiler: |
| | Nom de la carte : Gloire Type : Bonus Effet : Bonus triplant la puissance d'une autre carte utilisée. Moyen d'obtention : Gagner 3 batailles de suite.
Nom de la carte : Sagesse des anciens Type : Carte Effet : Annule la carte de l'adversaire. [En RP : sortilège où ruse annulant l'attaque de l'adversaire ou brise sa défense] Moyen d'obtention : Trouver la relique "Grimoire d'Ystrakhan"
Nom de la carte : Tempête Type : Carte Effet : Une fois cette carte jouée, l'ennemi ne peut plus lancer de charges. (Leur armée est balayée par une tornade.) Moyen d'obtention : Trouver la relique "Crâne du Nécromant"
Nom de la carte : Aveuglement Type : Carte Effet : Le soleil aveugle l'ennemi très fortement et permet à un groupe de s'inflitrer (=Téléportation de Raziel) Moyen d'obtention : Trouver la relique "La Lumière de l\'île Solaire"
Nom de la carte : Frénésie Type : Bonus Effet :En cas de contacts entre deux armées, c'est celle qui a utilisé la 'frénésie' qui remporte le point dans tous les cas, au lieu de faire match nul. Moyen d'obtention : Trouver la relique "L\'amulette du Chaotique"
Nom de la carte : Invocation Type : Carte Effet : Invoque un gigantesque lion. [Carte d'attaque et de défense à la fois, s'adapte à la situation] Moyen d'obtention : Trouver la relique "La Griffe du Lion"
Nom de la carte : Combat décisif Type : Carte Effet : On doit la jouer en position 3 : elle permet aux deux leaders de se battre et annule la carte de l'adversaire : les deux chefs seront jugés sur la qualité de leur post de combat (1 chacun) et accorde 2 points au gagnant. [La carte peut donc peut se retourner contre son utilisateur] Moyen d'obtention : Trouver la relique "La Flûte du Musicien"
Nom de la carte : Armaggedon Type : Carte Effet :Une fois cette carte jouée, l'ennemi ne peut plus lancer de charges. (Leur armée est balayée par une petite pluie de météores.) Moyen d'obtention : Trouver la relique "La Bague d\'Asmïath"
Nom de la carte : Eclaireurs Célestes Type : Carte Effet : Jocker : jouée, elle l'emporte sur n'importe quelle autre carte. (RP : des oiseaux vous obéissent et deviennent vos éclaireurs, et permettent de savoir ce que prépare l'ennemi à l'avance et de les empêcher d'agir) Moyen d'obtention : Trouver la relique "Le Diamant d\'Eslenth" |
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So, we stole and drank champagne,
On the seventh seal you said you never feel pain.
"I never feel pain, won't you hit me again?"
"I need a bit of black and blue to be a Rotation!"